Почему «Дота» умирает и как вдохнуть в нее новую жизнь
Многие говорят, что «Дота» умирает (для обычных людей, не компетитив, хотя компетитив тоже со временем умрет, если интерес среди обычных людей угаснет, так что можно сказать, что умирает для всех), и я с этим согласен. Который год уже Valve ничего не делает с системой матчмейкинга (даже несколько раз заявляли, что им откровенно все равно на него и их все устраивает), после того как ввела обычные цифры, которые являются деградацией для современных игроков. Они ради цифр начинают играть узким пулом героев, в основном метовыми; играют преимущественно на себя, т.к. на рандом тиммейтов после пары слитых каток полагаться нельзя, при этом в целом коммуникация внутри команды в соло-пабликах стремительно идет к нулю в большинстве случаев. Если в команде и начинают говорить, то больше гнобят друг друга, нежели пытаются нормально взаимодействовать. На выходе мы получаем игроков, которые играют узким пулом героев, умеют играть только на себя и абсолютно не умеют взаимодействовать с командой, а «Дота», стоит отметить, в первую очередь — командная игра.
Возникает вопрос: Valve, почему ваша система матчмейкинга делает игроков эгоистами в командной игре? Понятное дело, что есть игроки, а в основном это большая часть игроков с высоким MMR, которые подстраиваются под такую систему и выигрывают игры за счет того, что им удобно так играть, да и в большинстве случаев личный скилл этих игроков довольно неплох. Но у них напрочь отсутствуют критерии, которые я уже назвал выше. В эту ситуацию вступают профессиональные команды, которые находят таких игроков и прививают все необходимые навыки для игры в команде. И если этот игрок способный и смог научиться всему, что ему сказали — он взлетает.
Но что делать всем остальным игрокам, которые составляют 99% от всей аудитории? Неужели им надо смириться и продолжать играть в болоте под названием «матчмейкинг»? Почему люди заходят в командную игру, а на выходе получают соло?
Очевидно, что систему надо менять, причем кардинально, и тут даже не стоит стесняться перенимать ее у других дисциплин, в которых все хорошо работает — например, HotS или LoL. Насколько я знаю, там есть сезоны, которые проходят в определенные заранее даты. В каждом сезоне любой игрок может проявить себя и выбиться в мастер-лигу, где играют профессионалы, соответственно, интерес никогда не угасает. Люди начинают больше стараться, у них появляется мотивация, особенно в начале каждого сезона. Если посмотреть на систему в «Доте» сейчас, она напоминает ужасное большое болото, которое давно никто не чистил, и в нем уже застряли миллионы игроков, которые стоят и тонут на одном месте. MMR не обновляли уже лет пять, после того как его ввели.
Представьте, если человек с 6k играет на 6k-эверейдже уже года 2-3, даже не важно, по каким причинам. Главный вопрос: какова мотивация и интерес этого человека, который стоит на одном месте уже столь длительное время? Думаю, что она примерно на нуле, и он играет больше на автомате, нежели реально старается и пытается выиграть каждую игру, как делал бы с обнулением сезонов. И преимущественно в игру он получает таких же людей, которые уже пару лет сидят на одном рейтинге и ненавидят всех за это. При этом можно учесть репорты, которые есть у каждого. Любой игрок может дать их кому угодно, что-либо понизит уровень их поведения (behaivor rating) и будет кидать в команду просто адовых [редисок], которые заходят в «Доту», чтобы ломать вещи, фидить курами и писать в чат, либо вообще отправит их в очередь с низким приоритетом.
При всем этом ты можешь этого абсолютно не заслуживать: просто неадекватный игрок решил, что ты играешь не так, как надо, и зарепортил тебя. Да и в таких ситуациях в большинстве случаев даже адекватные игроки выходят из себя в какой-то момент и начинают что-то гневно писать очередному [уважаемому человеку], который специально сливает игру. И репорт ты от него точно получишь, а может даже и от других.
В итоге очевидно, что как бы не была популярна и хороша игра, сколько бы турниров по ней ни проводили и сколько бы новых игроков сюда ни приходило, во временной перспективе она начнет умирать. Умирать, потому что создателям игры просто все равно на основную составляющую их игры, которая должна вызывать большой интерес у игроков, заставлять их играть в нее каждый день по множеству матчей, просто получать удовольствие, в конце концов.
На данный момент я захожу в командную игру, жму в ней матчмейкинг и получаю соло-игру. Соло-игру, в которой каждый сам за себя, где каждый пытается гнуть свою линию и командной игрой вообще не пахнет. Где играют люди в основном без какой-либо мотивации, потому что система сгнила. Такого точно не должно быть, если игра хочет развиваться, а не терять игроков, как она делает сейчас.
Мое предложение — помимо сезонов, которые бы проводили в определенные заранее даты, чтобы всегда поддерживать актуальный интерес среди всех игроков, — также сделать единственный рейтинговый мод — Captains Mode. При этом для поиска игры на этом моде можно было бы выбрать свою игровую роль, а также обычную: капитан или игрок. Тем самым, если ты выбираешь «капитан + саппорт четвертой позиции», ты попадаешь в игру, где ты капитан и ты четвертая позиция, а с тобой люди, которые выбрали позицию «игрок» и игровую позицию от керри до саппорта пятой позиции. А ГЛАВНОЕ — ЭТО БУДЕТ ПОХОЖЕ НА КОМАНДНУЮ ИГРУ, ГДЕ ВСЕ ИГРАЮТ НА ТЕХ ПОЗИЦИЯХ, НА КОТОРЫХ ХОТЯТ, НА СОРЕВНОВАТЕЛЬНОМ МОДЕ, 4 ИГРОКА + КАПИТАН.
Каким способом будут подбираться люди в игру, если у всех обнулят рейтинг? Пока калибровка — количество побед будет играть ключевую роль. Тем самым опытные игроки будут играть с опытными, а новички — с новичками. Так что игрок, который сидел на 6k два года и не двигался, при этом набивая себе количество побед, получит возможность попасть с игроками 7-8k, которые также очень много играли. Мотивация будет весьма большой, а калибровка уже их рассудит. Вполне возможно, что такие люди попадут в одну лигу, т.к. 6k-игрок будет запредельно стараться, будет очень мотивирован.
Очень надеюсь, что Valve прислушается к отзыву комьюнити, а конкретно я надеюсь, что к моему, и сделает так, как я прошу, потому что, как по мне — это идеальный вариант, и сделать его не так уж сложно. Также буду признателен, если кто-то все это переведет и выложит на reddit, т.к. это самый действенный способ связаться с данной компанией.